Суббота, 22 Августа 2026, 18:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2299]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2225]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2026 » августа » 18

Результаты хакатона на Reddit объявлены. Пять игр, разработанных на платформе Phaser, получили призы. Из более чем 700 заявок от 3071 зарегистрированного разработчика — рекордное количество для хакатона на Reddit — игра Cattack! получила приз в размере 5000 долларов за лучшее использование Phaser, присуждаемый собственной экспертной комиссией Phaser ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 89 | Дата: 18 Августа 2026


Когда вы создаёте сцену игры в сжатые сроки, моделирование всего с нуля — не вариант. Вам нужны детализированные, готовые к использованию ресурсы, которые будут выглядеть согласованно сразу после установки ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 80 | Дата: 18 Августа 2026

Календарь новостей
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Construct Classic
  • Lavgine
  • Visual Novel Maker
  • RPG Maker MV
  • Pixel Game Maker MV
  • Cave Engine
  • Urho3D
  • Minko
  • SRPG Studio
  • Neobook
  • 10 случ. статей
  • Unity3D NavMesh
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг