Суббота, 22 Августа 2026, 18:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2299]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2225]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2026 » августа » 16

PhaserJSX внедряет компонентную модель, подобную React, в разработку пользовательского интерфейса Phaser 4. Создавайте меню, HUD-интерфейсы, экраны инвентаря и диалоговые окна, используя синтаксис JSX, хуки и flexbox-разметку вместо императивного кода сцены ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 100 | Дата: 16 Августа 2026


Вышла новая версия Marmoset Toolbag 5.03, продолжающая линейку 5.x и представляющая собой обновление, ориентированное на техническое обслуживание, для художников и технических специалистов, работающих в области разработки внешнего вида, презентаций и запекания текстур. Релиз затрагивает множество аспектов инструментария, включая текстурирование, рендеринг, запекание текстур и общие области пользовательского интерфейса/различные рабочие процессы ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 113 | Дата: 16 Августа 2026

Календарь новостей
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GBDK-2020
  • Ignifuga
  • Urho3D
  • Kodu
  • Unity
  • 3DSTATE Engine
  • Spartan
  • LKI-Creator 3D
  • Angle2D
  • Bladecoder Adventure Engine
  • 10 случ. статей
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Unity3D NavMesh
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг