Суббота, 22 Августа 2026, 17:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2299]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2225]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10715
Главная » 2026 » августа » 05

ИРИ, АПРИОРИ и Фонд «Сколково» запустили исследование об использовании ИТ-сервисов, технологий и инструментов в разработке и оперировании игр. Опрос поможет оценить востребованность отечественных решений, определить потребности игровых компаний и выявить направления, в которых отрасли необходимы новые продукты и меры поддержки ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 122 | Дата: 05 Августа 2026


После многолетней разработки в Steam вышла Warshift 2 – продолжение невозможно амбициозной стратегии Кирилла Мегема, объединяющего управление мехом от третьего лица, ролевую игру и стратегию. Первая Warshift стала результатом успешной кикстартер-кампании ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 131 | Дата: 05 Августа 2026

Календарь новостей
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Yami RPG Editor
  • Emcore3D
  • Adventure Maker
  • World Forge
  • RGM
  • Pixel Game Maker MV
  • Wii Game Studio
  • Boom
  • Falco Engine
  • Advanced RPG Maker
  • 10 случ. статей
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг