Среда, 08 Июля 2026, 00:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5328]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2373]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2022 » января » 03

Фанаты платформенных адвенчур про яйцевидного Диззи могут возрадоваться, т.к. выпущен порт-ремейк игры «Dizzy The Adventurer» 16-битной ретро-консоли Sega Mega Drive под PC Windows. Оригинальная игра планировалась к выпуску на указанной приставке в своё время, однако из-за ограниченного времени Oliver Twins не смогли её вовремя завершить и не включили её в запланированный сборник «The Excellent Dizzy Collection». Теперь она в доработанном виде ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1530 | Дата: 03 Января 2022


Среда разработки SecondBASIC Studio, которая предназначена для разработки игр под 16-битную ретро-консоль Sega Mega Drive / Genesis, недавно была обновлена командой Second Dimension до версии 3.9.58, в которую была добавлена поддержка сборки игровых проектов под дополнение Sega 32X ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 631 | Дата: 03 Января 2022

Календарь новостей
«  января 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Panda3D
  • PointJS
  • Emcore3D
  • Smile Game Builder
  • Torque 2D
  • GLEngine2D
  • WinDoom
  • 3D Game engine
  • Pipmak
  • Tilengine
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Основы "Xtreme3D"
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Первые шаги программиста
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг