Среда, 08 Июля 2026, 03:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5328]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2373]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » 2022 » января » 14

2021 год для компании SoftWeir был воодушевляющим, поскольку разработчики сделали несколько больших шагов для улучшения своего конструктора игр 001 Game Creator, позволяющего создавать 2D/3D-игры под PC Windows, Android, iOS, HTML5. Например, за прошлый год было исправлено несколько серьезных ошибок, добавлены улучшенные параметры погодных эффектов на карте, добавлены In-App Purchase (IAP) и новые функции ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 762 | Дата: 14 Января 2022

Инди-игродел houssamChab на базе игрового движка Unity сделал и недавно выпустил для PC Windows и Mac OSX новый ремейк оригинальной игры 1989 года «Prince Of Persia» от Broderbund.


Это всё тот же всеми любимый 2D-платформер со сложными лабиринтами уровней, фехтованием на мечах и множеством других опасностей, находящихся в катакомбах тюрьмы, куда был брошен принц коварным визирем ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1492 | Дата: 14 Января 2022 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  января 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZXTextGameCreation
  • PGD Community Engine
  • Gideros Studio
  • Point&Click Dev Kit
  • Ignifuga
  • SpriteCraft
  • Apocalyx
  • Qfusion
  • Pixie
  • URQ
  • 10 случ. статей
  • Зимняя атака НЛО
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Мегакерма, урок 1
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Microsoft Silverlight
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг