Среда, 17 Июня 2026, 12:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2012 » декабря » 05
На днях состоялся релиз свободного пакета создания 3D-графики Blender, предназначенного для моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания интерактивных игр. В версии 2.65 было произведено много изменений, нововведений исправлений найденных недочётов.

В частности, улучшена система огня и дыма, а также просчёта их столкновения. Теперь доступен Open Shading Language для написания шейдеров, улучшена работа с параметрами BSDF и анизотропной фильтрации. Добавлен новый инструмент для правильной обработки углов при оптимизации количества полигонов ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 3427 | Дата: 05 Декабря 2012 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  декабря 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Urho3D
  • Truevision3D
  • RPG Paper Maker
  • NaaLaa
  • Yami RPG Editor
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Devana
  • MegaGlest
  • Castle Game Engine
  • Simulant
  • 10 случ. статей
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Microsoft Silverlight
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг