Суббота, 29 Ноября 2025, 09:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1709]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2193]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1471
Главная » 2012 » декабря » 16
На днях состоялся релиз игры "SkullFace", которую разработал Greg Sergeant на конструкторе игр Stencyl.

Эта 2D-игра из себя представляет некое подобие "Super Meat Boy" и "N+", однако она имеет и свои особенности, выделяющие её от других подобных игр. Игра повествует о мальчике, который потерял своё сердце и, собственно, стремится пройти множество сложных уровней, дабы обрести его вновь. А эти уровни, нужно отметить, и являются главной особенностью игры - они построены для хитроумного прохождения, используя все возможности героя ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2648 | Дата: 16 Декабря 2012 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  декабря 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Genesis-3D
  • Odamex
  • Dahlia
  • Quest Creator
  • FBA
  • Unigine
  • SHMUP Creator
  • Visionaire Studio
  • Enigma
  • Clickteam Fusion
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Данко и лабиринты каменного города
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Урок создания мини карты в GM
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Популярные теги
    игра (900)
    Unity (873)
    GameDev (774)
    Windows (774)
    3D (608)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (463)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг