Среда, 17 Июня 2026, 14:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2012 » декабря » 31
С Новым Годом!Уважаемые игроделы и посетители портала GcUp.ru, сегодня хочется вас от всей души поздравить с весёлым праздником "Новый год", с "годом змеи", с простой сменой цифр, кому как, сказать вам всяких добрых слов.

Прошедший 2012 год оказался успешным для игровой индустрии в целом и для многих отдельных разработчиков. Столько всяких важных и не очень важных событий произошло, что все их сейчас уже даже и не вспомнишь. Что там было? Kickstarter разбушевался и стал настоящим сервисом финансирования инди-разработчиков, там же были запущены резонансные проекты, типа "Wasteland 2" и "Project Eternity", там же потерпели фиаско новый конструктор игр FPS Creator 2 и игра "Dizzy Returns". Да что там говорить в этом направлении много всего было интересного на IndieGoGo, Steam Greenlight и Gambitious.

В 2012 году был показан передовой игровой 3D-движок Unreal Engine 4, анонсирован Gamebryo 4, вышли Unity 4 и HeroEngine 2, открылась серия движков Torque, выложены исходники "Doom 3" и прочих игр. Да сколько было таких событий, за которыми мы следили на GcUp.ru - сотни ... Читать дальше »

Категория: По сайту | Просмотров: 2805 | Дата: 31 Декабря 2012 | Комментарии (23)

Календарь новостей
«  декабря 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MightyEngine
  • OpenBOR
  • Falco Engine
  • Game Editor
  • Flicksy
  • Shape Engine
  • LuxRender
  • WinPAW
  • Simulant
  • JMonkeyEngine
  • 10 случ. статей
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг