Понедельник, 22 Июня 2026, 14:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1662
Главная » 2011 » ноября » 21

Разработчики игрового 3D-движка Esenthel Engine сообщают о том, что с этого месяца их движок поддерживает разработку игр на мобильные устройства под управлением операционной системы Android. Новый Esenthel Engine SDK для разработки под Android уже доступен для всех лицензиатов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3610 | Дата: 21 Ноября 2011 | Комментарии (2)

Разработчики игрового 2D-движка Ethanon Engine анонсировали выход следующего обновления. В следующей версии будет введена поддержка тачскрина и акселерометра, OpenGL ES рендер для мобильных устройств на базе Android и iOS, поддержка физического движка Box2D, а также будут значительно улучшены эффекты тени, добавится направление огней. Ещё будет представлен OpenGL/SDL порт для Linux и MacOS ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3976 | Дата: 21 Ноября 2011 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  ноября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Android Game Creator
  • Castle Game Engine
  • World Forge
  • PuzzleScript
  • KERK
  • WorldSim3D
  • Visionaire Studio
  • Novelty
  • CSP Game Engine
  • CopperCube 6
  • 10 случ. статей
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Записки безумца. Место в сети
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Мегакерма, урок 1
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • OpenGL - что дальше?
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг