Четверг, 18 Июня 2026, 20:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16826
Главная » 2011 » ноября » 20
Известная японская компания разработчик и издатель компьютерных и консольных игр Square Enix Co., Ltd. на днях подписала договор с Epic Games, Inc. о лицензировании их передового игрового 3D-движка Unreal Engine 3 для разработки новых мультиплеерных игр. На подписание договора вышла японское отделение Epic Games - Epic Games Japan под руководством Таки Кавасаки (Taka Kawasaki), которая и будет в дальнейшем поддерживать Square Enix по ходу реализации проектов на базе UE3. Вероятно, что теперь Taito Corporation и Eidos Interactive тоже будут разрабатывать свои будущие игры на этом движке, ведь Square Enix решает и за них ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 2131 | Дата: 20 Ноября 2011 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  ноября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Nebula
  • ORTS
  • RGM
  • Marauroa Engine
  • Mosi
  • CopperCube 6
  • Platfinity
  • Createrria 2
  • Dahlia
  • Flicksy
  • 10 случ. статей
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Платформер
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Сервисы для разработчиков игр
  • No One Lives Forever
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг