Среда, 08 Июля 2026, 10:51
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Разделы новостей
Разработка игр
[2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр
[5328]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики
[1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты
[2373]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт
[1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия
[2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту
[212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее
[1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Хорошо/поддерживаю
Нормально/без разницы
Отрицательно/презираю
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
10515
Главная
»
2009
»
марта
»
11
Четвертый видеоурок по 3d's MAX
На сайт добавлен 4 урок от Vergil010 для GCUP.RU. В этом уроке он расскажет о основах сплайнового моделирования, про модификаторы Crossection, Surface, Bevel и ещё много всего интересного. Для просмотра переходите по следующей ссылке.
Посмотреть»
1
2
3
4
5
Категория:
По сайту
| Просмотров: 1406 | Дата:
11 Марта 2009
Календарь новостей
«
марта 2009
»
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
Unigine
Ursina
Future Pinball
GameSalad
World Forge
Noobster
ScoreDoom
eXgine
GamePlay
Ultra App Kit
10 случ. статей
Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
Ethanon Engine. About it.
LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
История попадания игры DIVO на Steam
Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
С чего начинался конструктор игр Unity3D
Популярные теги
2020
(168)
001 Game Creator
(142)
2021
(125)
2019
(122)
2018
(93)
2017
(90)
2022
(86)
2024
(81)
2023
(75)
2016
(72)
.net
(68)
16 бит
(64)
2025
(63)
16-bit
(61)
2015
(47)
2014
(42)
2011
(42)
2026
(38)
2012
(33)
16 bit
(31)
2013
(30)
16x16
(29)
1986
(28)
1993
(22)
10 лет
(21)
1987
(21)
1997
(20)
2009
(19)
1998
(19)
2008
(18)
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.