Понедельник, 28 Июля 2025, 11:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5142]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2094]
Утилиты и софт [1218]
Мероприятия [2161]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1095
Главная » 2009 » марта » 12
Новый конкурс посвящен теме "Демейки". Для участия в этом конкурсе от участника требуется игра-демейк в ретро стиле, созданная в каком-нибудь конструкторе игр или в системе разработки игры, которые только представлены на сайте GcUp.ru.

Так как тема конкурса "Демейки", то игра должна соответствовать данному понятию - это представление современной игры в ретро-стиле (например, как бы выглядела игра BioShok, если бы она вышла 20 лет назад) с сохранением особенностей оригинала. Демейк может быть как в 2D, так и 3D. Для демейка характерны такие особенности: малое разрешение (например, 320 на 240 пикселей), малое количество цветов в палитре (например, 4 цвета на всю игру), трекерная музыка типа MOD, XM, IT, S3M (в данном случае достаточно MIDI, но эталон - Ямаха аля Спектрум или дребезжащий синтез МегаДрайв). Для успешного сотворения стиля вам нужно учесть, что на компьютерах и консолях 70-90 годов очень слабое железо по нынешним меркам. Для конкурса учитываются стили до 16 бит.

Подробности читайте тут»

Категория: Мероприятия | Просмотров: 3952 | Дата: 12 Марта 2009 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AppGameKit Studio
  • Skulltag
  • PuzzleScript
  • Apocalyx
  • Eclipse Wold
  • lifeEngine
  • Bitsy
  • UkiRAD
  • Nuclear Basic
  • RGM
  • 10 случ. статей
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • GLScene. Дождь
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Как создать стратегию на Map001
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Уровень
  • Популярные теги
    Unity (866)
    игра (838)
    GameDev (767)
    Windows (758)
    3D (584)
    Linux (539)
    игры (537)
    C++ (459)
    2d (453)
    RPG (401)
    Engine (347)
    Blender (330)
    LUA (327)
    OpenGl (298)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг