Пятница, 31 Октября 2025, 09:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5198]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1701]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2173]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1252]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2175]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10265
Главная » 2009 » марта » 16
Вышел конструктор Construct 0.98.9. Эта версия исправляет и улучшает стабильность Construct. Исправлены многие важные проблемы, которые имели место быть в прошлом билде, а также добавлены некоторые другие незначительные и косметические улучшения. Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая версия доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1418 | Дата: 16 Марта 2009 | Комментарии (1)

Обновился до версии 2.3.1 Doom-порт ZDoom. В новой версии исправлены некоторые досадные баги, которые отыскались в предыдущем релизе. Ну и без нововведений не обошлось, в частности, наконец-то добавили поддержку алгоритмов сжатия LZMA и BZip2, благодаря чему теперь можно хранить ресурсы в компактных пакетах. Подробный ченджлог вы можете посмотреть на официальном сайте. Новая версия доступна для скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1614 | Дата: 16 Марта 2009

Календарь новостей
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Axiom Engine
  • Odamex
  • 3D Game engine
  • LawMaker Game Engine
  • Crystal Space
  • Voxatron
  • RPGDTE
  • Ogre3D
  • Dagor
  • Torque 2D
  • 10 случ. статей
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Основы сценария и диздока.
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Популярные теги
    игра (886)
    Unity (871)
    GameDev (773)
    Windows (773)
    3D (603)
    игры (546)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (461)
    RPG (403)
    Engine (356)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (301)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг