Пятница, 18 Июля 2025, 14:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5135]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2089]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1123
Главная » 2008 » декабря » 16
Недавно компания Google представила альфа версию "Google Native Client" – это браузерная технология приложений, которая призвана потеснить технологии Flash, Silverlight, AIR и JRE.

Благодаря Google Native Client можно будет встраивать в браузер полноценные приложения, которые будут использовать для своей работы ресурсы клиентской машины. Благодаря этому сайты и приложения могут подняться на совершенно новый уровень, они смогут предоставлять большие возможности производительности и интерактивности.

На сей момент эта версия содержит рантайм, плагин для браузеров и экспериментальные gcc-утилиты компиляции, с помощью которых возможно писать и запускать портированые модули в популярных браузерах: Firefox, Safari, Opera и Google Chrome. Технология мультиплатформенная, на данный момент работает на ОС Windows, Mac и Linux (х86). В скором будущем будет реализована поддержка других процессоров - ARM и PPC и др.

Кстати, бри представлены и примеры работы данной технологии. Одним из тестовых проектов для Native Client стал порт игры ... Читать дальше »

Просмотров: 1684 | Дата: 16 Декабря 2008

Календарь новостей
«  декабря 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Proton
  • AndEngine
  • Quest Soft Player
  • Spring
  • BASIC8
  • FIFE
  • Platfinity
  • Quake II
  • RiBox3D
  • Skulltag
  • 10 случ. статей
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Популярные теги
    Unity (866)
    игра (834)
    GameDev (766)
    Windows (756)
    3D (580)
    Linux (537)
    игры (537)
    C++ (459)
    2d (450)
    RPG (401)
    Engine (347)
    Blender (329)
    LUA (327)
    OpenGl (297)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг