Среда, 05 Ноября 2025, 09:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5200]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1702]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2174]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1253]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2176]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10702
Главная » 2008 » декабря » 17
Наконец-то один из самых популярных свободных (с открытым исходным кодом) игровых 3D движков – Irrlicht обновился до версии 1.5.

В новой версии такие изменения и нововведения:

  • Добавлена поддержка джойстика для всех платформ;
  • Добавлен вертексный буфер (хранение мешей в GPU);
  • Добавлена утилита создания шрифта для Linux;
  • Добавлена поддержка collada 1.4 и LWO файлов;
  • Добавлены 32 битные указатели для больших мешей;
  • Добавлен OBJ райтер;
  • Добавлен FSAA для OpenGL;
  • Улучшен программный растеризатор;
  • Улучшен динамический свет и партиклы;
  • Улучшенный рендеринг ландшафта;
  • Обновлено руководство на сайте и т.д.

    Остальные подробности смотрите на официальном сайте.

  • Просмотров: 1320 | Дата: 17 Декабря 2008

    Календарь новостей
    «  декабря 2008  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Aleph One
  • Blitz3D
  • DAAD Adventure Writer
  • Ikemen GO
  • Rootex
  • Eclipse Wold
  • DragonRuby
  • Dimension3
  • BasiEgaXorz
  • MegaGlest
  • 10 случ. статей
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Популярные теги
    игра (889)
    Unity (871)
    GameDev (773)
    Windows (773)
    3D (604)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (461)
    RPG (403)
    Engine (356)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (301)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг