Пятница, 19 Декабря 2025, 02:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5225]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2213]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1263]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2183]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1943
Главная » 2008 » декабря » 04
Недавно обновился конструктор игр 3D Master. Подправлен вывод прозрачных полигонов. Добавлена прозрачность в неподвижные объекты. В связи с этим изменился формат файлов .mas. Для перевода старого формата в новый предусмотрен специальный пункт меню. Добавлена возможность быстрой расстановки неподвижных объектов по карте. Добавлена возможность запустить последний тестируемый проект на тест без обработки.
В разработке функция, позволяющая создавать плавные переходы между полигонами с разными текстурами, например между травой и голой землей не прибегая к помощи сторонних программ. Подробности смотрите на официальном форуме.
Просмотров: 1627 | Дата: 04 Декабря 2008

Календарь новостей
«  декабря 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dagor
  • Bitty
  • Zephyr3d
  • GameLooper
  • CYOA Factory
  • Andorra 2D
  • BasiEgaXorz
  • GLHeretic
  • GameStart
  • Ursina
  • 10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Стратегическая игра
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Популярные теги
    игра (914)
    Unity (875)
    Windows (776)
    GameDev (774)
    3D (610)
    игры (550)
    Linux (545)
    2d (467)
    C++ (465)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (334)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг