Хотим сообщить, что на сайте Национального Открытого Университета INTUIT на днях был опубликован специальный видеокурс "XNA для начинающих", который может кому-то из игроделов GcUp.ru быть интересным.
Предлагаемый курс посвящен разработке видеоигр на XNA Framework. В нём рассматриваются такие темы как разработка 2D/3D-игр, разработка современных эффектов на HLSL. Он ориентирован в первую очередь на начинающих, однако профессионалы также смогут найти полезную для себя информацию.
Курс делится на 4 части: программирование 2D-игр, 3D-игр, разработка эффектов на HLSL, а также рассматриваются принципы, общие для любых игр: базовые понятия, AI, аудио-эффекты и пр. После прослушивания курса учащийся будет владеть навыками необходимыми для разработки игр современного уровня. Предполагается, что слушатель знаком с принципами ООП и основами .NET и C#.
Если вам интересен данный курс, то вы можете приступить к его освоению прямо сейчас, перейдя на эту страницу.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Видеокурс "XNA для начинающих"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Интересно конечно, но как-то слегка не вовремя появился курс, лет бы 4-5 назад, а сейчас, когда XNA уже на смертном одре и её реинкарнация в MonoGame никак не может завершиться, выглядит всё это словно пригласили пастора для отпущения грехов. XNA отличная технология, так не по хозяйски брошенная Майкрософтом, одна надежда, что MonoGame всё-же станет средой полностью самостоятельной и независимой от XNA, если её не забросят разрабатывать. Изучать стоит, хотя бы потому, что многие ещё пользуются старым-добрым Блитцем и им нравится делать игры в нём, а XNA всё-же посовременнее и на объектно-ориентированном C#. Писать в ней легко и в то-же время это приучает к хорошему программированию, потому что API XNA Framework достаточно качественно и продуманно организован. З.Ы. Посмотрел введение, курс был записан примерно в 2009, т.к. автор говорит, что используется версия 3.0, но актуальная вышла 3.1. Кино видимо лежало на полке!