Четверг, 24 Июля 2025, 06:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5137]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2092]
Утилиты и софт [1217]
Мероприятия [2160]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1318
Главная » 2014 » декабря » 10 » Скончался отец видеоигр Ralph Baer
Скончался отец видеоигр Ralph Baer
Время создавать игры!16:04
Уважаемые игроделы, до нас дошла печальная новость – в возрасте 92-х лет скончался отец видеоигр Ralph Baer, которому мы обязаны появлением и развитием видеоигровой индустрии. Во всём мире ему приписывали почётное звание «Отец видеоигр» как создателю игровой системы Magnavox Odyssey.

В 1966 году Ralph Baer начал экспериментировать с телевизорами, пытаясь превратить деревянные ящики в игровые системы. И в 1968 году вышел первый прототип Magnavox Odyssey (который также известен как Brown Box и находится в музее американской истории в Вашингтоне Smithsonian), который позволил играть в «Tennis» и множество клонов. А 24 мая 1972 года первая в мире домашняя игровая приставка вышла в тираж и стала доступной широким массам по всему миру. И это, как понятно, было до 1975 года, когда Atari выпустила свою игровую систему Pong.

Многие из этих игр были оверлейными программами (подобно Vectrex), внесшими цвет в чёрно-белый мир игр. Эти технологии далее нарастали дополнительными технологиями, типа светового пистолета, и прожали усложняться. Позже Ralph Baer ещё работал с рядом других игровых систем, типа портативной игровой системы Simon, также вошедшей в анналы игровой индустрии. Он предложил понятие «активных картриджей», однако данная идея не нашла отклика у коллег. Но через годы активные картриджи содержащие программы появились у приставок следующих поколений. Если бы Ralph Baer запатентовал данное понятие, то производители картриджных приставок Atari, Nintendo, Sega платили бы ему часть своего дохода, т.к. эксплуатировали его ноу-хау.

В любом случае, мы должны отдать должное великому изобретателю, который положил начало игровой индустрии и продвинул видеоигры в массы, позволив нам играть в удивительные игрушки.

Категория: Разработчики Просмотров 1807 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/7 |
Теги Отец видеоигр, скончался, Ralph Baer, Simon, оверлей, Magnavox Odyssey, 92, Brown Box, Vectrex, Некролог
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Скончался отец видеоигр Ralph Baer», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
3 самий_тупой_:)   (11 Декабря 2014 17:10) [Материал]
самий_тупой_:)weep никто ни вечен.

+1-
1 Aevien   (10 Декабря 2014 20:40) [Материал]
AevienМои соболезнования, искренние, всей его семье! Уходят всегда самые лучшие от нас. Память ему

+4-
2 TLT   (10 Декабря 2014 20:44) [Материал]
TLTУходят все, 100%, но кому-то суждено что-то оставить...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание физики для платформера в game maker
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Dynami
  • AppGameKit Studio
  • OpenBOR
  • cocos3d
  • CryEngine V
  • Green Elf Game Engine
  • Flame
  • UPBGE
  • Rootex
  • Doom Classic iOS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг