Пятница, 22 Ноября 2024, 01:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17863
Главная » 2020 » марта » 2 » Умер Kazuhisa Hashimoto, создатель чит-кодов
Умер Kazuhisa Hashimoto, создатель чит-кодов
Время создавать игры!11:47
Компания Konami сообщила о том, что в возрасте 61 года умер Kazuhisa Hashimoto. Этому разработчику игр приписывают первое в истории игровой индустрии использование чит-кодов, которое было осуществлено в большой и известной игре.

Konami Code

Он придумал т.н. Konami Code (Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, B, A, Start), который впервые был добавлен в NES-порт игры «Gradius» от 1986 года. Чит был осуществлён не для геймеров, а для разработчиков, чтобы удобно тестировать сложную в прохождении игру. Далее данный код и его вариации использовались в других играх компании.

Категория: Разработчики Просмотров 709 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги NES-порт, смерть, Читы, умер, эпоха, Порт, Died, Gradius, Konami Code, ушел, человек, 1986, Разработчик, Yuji Takenouchi, 8 бит, Kazuhisa Hashimoto, Чит-код, NES, Разработчик игр, Чит, Некролог, история, впервые, Игровая индустрия, чит-коды
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Умер Kazuhisa Hashimoto, создатель чит-кодов», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Kharagh   (02 Марта 2020 13:35) [Материал]
KharaghНа картинке другой код
Ответ: Ошибка. Исправлено.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2020  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Игровые автоматы СССР
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Clone CD/DVD
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • 10 случ. движков
  • Zelda Classic
  • VCMI
  • GINCS Studio
  • Quest
  • Sauerbraten
  • Nuclear Basic
  • Astra Gift Maker
  • Tuesday JS
  • 8bitworkshop
  • 3D Game Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг