Вторник, 23 Июня 2026, 07:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2014 » декабря » 16
Свободный игровой 3D-движок jPCT не так давно был обновлён до версии 1.29, в которой были доработаны имеющиеся возможности и исправлены найденные баги для десктопных платформ и Android.

Добавлены новые функции для определения объектов, удалена зависимость GLES20 от GLRenderer, добавлено несколько новых методов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2277 | Дата: 16 Декабря 2014 | Комментарии (5)

Уважаемые игроделы, началось тестирование абсолютно нового конструктора игр KENDA, который позволяет создавать игры жанра 3D FPS в ретро-стиле под Windows. Это разработка одного участника нашего сообщества, который делает этот новый инструмент в свободное время, чтобы дать пользователям RGM что-то более продвинутое. Он нуждается в вашей помощи, в тестировании самого конструктора и демонстрационного проекта. Вы можете скачать beta-версию тут. В общем, постарайтесь найти баги, дать автору советы, похвалить, если есть за что.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2390 | Дата: 16 Декабря 2014 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  декабря 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Defold
  • PopCap Games Framework
  • Murl
  • Android Game Creator
  • nGENE
  • Panda3D
  • MegaZeux
  • HGamer3D
  • GINCS Studio
  • Odamex
  • 10 случ. статей
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг