Eric Lengyel из
Terathon Software LLC представил в общее пользование
OpenGEX Exporter для открытого 3D-редактора
Blender. Теперь пользователи популярного 3D-пакета тоже могут экспортировать скрипт в этот удобный формат, который на данный момент используется игровым 3D-движком
C4 Engine (с версии 3.5 и новее) и некоторыми другими движками.
На этот момент ресурсы в спецификации OpenGEX 1.1 (Open Game Engine Exchange) могут экспортироваться из Maya, 3D Studio Max и Blender
...
Читать дальше »