Суббота, 19 Июля 2025, 05:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5136]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2089]
Утилиты и софт [1215]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1941
Главная » 2020 » сентября » 26 » Релиз PixaTool v1.57
Релиз PixaTool v1.57
Время создавать игры!13:42
Компания Kronbits до версии 1.57 обновила свою утилиту PixaTool, предназначенную для обработки текстур и тайлов под ретро-стиль за счёт настройки разных параметров или включения готовых пресетов палитры.

В новой версии был добавлен инструмент Color Picker для составления палитры, исправлены различные мелкие ошибки прошлой сборки, улучшено масштабирование изображения, доработана пикселизация, слоённость и пр. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для лицензирования.

Из минусов программы можно отметить её аляповатый интерфейс и прихотливость к видеокартам.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 2188 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Графика. Редактор, Tool, Kronbits, 2d, утилита, sprites, 16-bit, Ретро-стиль, 8-bit, Game boy, PixaTool, Pixel art, палитра, Pixa Tool, палитры, текстуры, Color Picker, textures, Tools, retro, цвет, программа, Пикселизация, Тайлы, обработка графики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз PixaTool v1.57», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+2-
1 Psycho   (29 Сентября 2020 03:39) [Материал]
Psycho383 мегабайта eek Да GIMP и Artweaver суммарно весят меньше, при неравных возможностях. Вот что значит писать приложения на Electron или Node-WebKit...

+-1-
2 TLT   (04 Февраля 2021 14:18) [Материал]
TLTЭта программа сделана, судя по всему, в Констракте, поэтому имеет жуткие проблемы с совместимостью.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Как записать видео с экрана
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Пару слов о GM6...
  • Мультстудия 3D
  • 10 случ. движков
  • 8bitworkshop
  • 3D Adventure Studio
  • Clickteam Fusion
  • Armory3D
  • IKEMEN
  • cocos3d
  • Dahlia
  • Marmalade
  • Game Creator
  • ZDaemon
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг