Была выпущена версия 1.30 конструктора 3D-игр OpenSpace3D, базирующегося на графическом движке Ogre. В этом обновлении было представлено большое количество усовершенствований, обновлены имеющиеся и добавлены некоторые новые плагины, проведена общая оптимизация работы.
Благодаря поддержке OpenVR и новым демкам, типа «VR shooting gallery», вы можете оценить посредством HTC Vive (или другого VR-устройства) возможности улучшенного редактора для реализации виртуальных миров.
Также был добавлен совершенно новый редактор материалов, который может производить изменения и отображать их непосредственно в OpenSpace3D. Он имеет все необходимые функции редактирования, что и покажет вам новая демка «Materials demo».
Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз OpenSpace3D v1.30», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
тут все просто реализовано, визуальный редактор просто заменяет текстовый, ранее все надо было руками писать. Теперь надо додумать как сделать правильный аниматор и редактор для частиц. Потому что то что есть никуда не годится. На данный момент есть большие проблемы с картами AMD -современными. Автор обещал разобраться.
Ха ха, не смог разобраться даже Для редактора, который бесплатный и не надо крякать это то что надо. Я на нём игру когда-то делал на андроид, развивал-развивал, как на слабых устройствах перестало работать, после какой-то обновы, так я забил, большие объекты не читало, даже малополигональные. На Linux Ubuntu +Wine, не запускается, материалы в экспортированых играх неправильно отображаются, чего-то там из за ambient color или еще - На андроид и пк Win всё норм, а вот линукс не правильно видит. Даже помню переводом на русский занимался длятельное время, посмотрю может опять начну. Это довольно классная штука, но иногда приподносит неожиданности и ощущение некой шаткости и развала по швам после обновления, в общем посмотрю по факту как там.