Среда, 26 Августа 2026, 20:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2017 » июля » 06
CryEngine V

Естественно, компания Crytek всячески стимулирует развитие сервиса CryEngine Marketplace, предназначенного для игроделов, использующих её открытый игровой 3D-движок CryEngine V. И на днях в этом сервисе был выложен для свободного скачивания и использования в ваших играх пакет ресурсов «Ryse World Building», включающий в себя множество трёхмерных элементов из известной всем игры «Ryse: Son of Rome» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1807 | Дата: 06 Июля 2017 | Комментарии (1)

Конкурс IGDC №144

Вы всё ещё можете успеть поучаствовать в соревновании игроделов по теме «Minimal Shooter», которое проводится на сайте Independent Games Developers Contests. Для участия в этом мероприятии вам нужно до 11 июля 2017 года включительно создать игру в жанре top-down shooter без всяких лишних элементов, максимально минималистично ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1222 | Дата: 06 Июля 2017

Календарь новостей
«  июля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RTADS
  • Odamex
  • RTS Creator
  • Inform
  • ZDoom
  • Pocket Platformer
  • Ogre Next
  • Pixel Game Maker MV
  • OpenBOR
  • Urho3D
  • 10 случ. статей
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг