Воскресенье, 27 Июля 2025, 05:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5142]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2094]
Утилиты и софт [1218]
Мероприятия [2161]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1095
Главная » 2023 » декабря » 4 » Освоение целей рендеринга Defold Engine
Освоение целей рендеринга Defold Engine
Время создавать игры!16:30

Узнайте, как освоить цели рендеринга в движке Defold, в новой статье на английском языке «Mastering Render Targets» от товарища Davabase. В т.ч. как отрисовать определенную часть экрана по цели рендеринга, чтобы эффект можно было применить только к этой части экрана. Если вы используете данный движок, то эта статья будет вам очень полезна. Читайте её здесь.

Напомним, что совсем недавно также вышла версия 1.6.2 движка Defold. Он включает в себя обновленный скрипт рендеринга, ускорение процесса сборки и др.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 417 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги движок, Render, рендерер, Статья, Mastering Render Targets, Defold Engine, Code, код, 2d, tutorial, Урок, шейдеры, рендер, DefOLD, Shaders
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Освоение целей рендеринга Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GC-Vic   (07 Декабря 2023 01:42) [Материал]
GC-VicМог бы и перевести статью, а не ссылку на английский текст давать. =)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Disney представляет мобильные игры
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • 10 случ. движков
  • RPG Maker Unite
  • jPCT
  • Adventure Maker
  • EMG Studio
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Redot
  • Irrlicht Engine
  • Bitty
  • Doomsday
  • Orx
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг