Понедельник, 28 Июля 2025, 14:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5142]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1693]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2094]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1218]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2161]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1008]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17875
Главная » 2022 » октября » 3 » Освещение на Box2D для Defold Engine
Освещение на Box2D для Defold Engine
Время создавать игры!17:52

Программист d954mas реализовал и выложил для общего пользования метод умного использования рейкастинга лучей от источника света при помощи физического движка Box2D и сеток для создания 2D-освещения в игровом HTML5-движке Defold. Этот метод задействован в игре «Ninja Mouse». Пример доступен для свободного скачивания и использования по лицензии MIT – здесь. Вы можете скопировать код и использовать его в своих проектах.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 757 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.3/3 |
Теги 2D-освещение, движок, lights, Defold Engine, освещение, Метод, Box2D, физика, libgdx, DefOLD, открытый код, LUA, mit, Шаблон, Ninja Mouse, HTML5, Box2D Lights, код, свет, MIT License, Box2dLights
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Освещение на Box2D для Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Скриптовый язык
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • 10 случ. движков
  • AGPX Game Maker
  • PixelLight
  • GAGE
  • Cafu
  • Adventuron Classroom
  • Construct 3
  • SHMUP Creator
  • SecondBASIC
  • TURBU
  • Platfinity
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг