Воскресенье, 10 Августа 2025, 04:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5148]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2102]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1225]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2161]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1010]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1655
Главная » 2014 » августа » 4 » Конкурс IGDC #112 «Time master»
Конкурс IGDC #112 «Time master»
Время создавать игры!15:06

Был объявлен очередной конкурс Independent Games Developers Contests, темой которогов этот раз стало «Управление временем». Игроделу необходимо за 2 недели создать свою игру, в которой бы можно было манипулировать временем, совершать перемещение во времени и тому подобные вещи… Узнать подробности и принять участие вы можете на официальном ресурсе мероприятия. Желаем вам победы!

Категория: Мероприятия Просмотров 1562 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Создание игр, конкурс, Time master, управление временем, IGDC, Время, GameDev, Разработка игр, соревнование, участие
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Конкурс IGDC #112 «Time master»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 JSent   (07 Августа 2014 21:49) [Материал]
JSent2 недели - это мало, поэтому управлять временем нужно научиться не только в своих играх, но и в реальном мире.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Game Maker 7
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • 10 случ. движков
  • MANU
  • Mirage RPG Creator
  • iFVN
  • SRPG Studio
  • Ultra App Kit
  • PointJS
  • LKI-Creator
  • NaaLaa
  • AppSalute Creator
  • Quantum Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг