Среда, 09 Сентября 2026, 22:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2014 » августа » 24

Если вы всё ещё не ознакомились с редактором ландшафтов World Machine, который на днях обновился до версии 3.0.dev1, то вам стоит это сделать, посмотрев это 8-минутное видео. И если вас всё же заинтересуют его возможности, то вы можете продолжить просмотр уже конкретных видео-уроков от GeekatPlay по использованию программы ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 5729 | Дата: 24 Августа 2014 | Комментарии (1)

На конференциях разработчиков, типа PG Connects Helsinki 2014, всё чаще задаются вопросы: будет ли Китай влиять на игровую индустрию, будет ли он устанавливать стандарты и т.д. Однако европейские и американские эксперты пока едины в своём мнении – в ближайшем будущем это не предвидится, несмотря даже на то, что там есть действительно мощные игровые компании, типа iDreamSky, Perfect World, Tencent и др. Специалистов сейчас больше волнует вопрос размытия границ между консолями и мобильными системами. Игровые приставки всё больше берут особенностей от смартфонов, а смартфоны от PC.

Christopher Dean, глава Swrve, на днях в своём интервью для компании AppLift поделился аналитической информацией, отметив, что 50% прибыли от мобильного игрока компании сейчас получают за первые 3 дня ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1434 | Дата: 24 Августа 2014 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  августа 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CSP Game Engine
  • Asphyre Sphinx
  • BlitzMax
  • Nuclear Basic
  • Pipmak
  • Alice
  • Clickteam Fusion
  • Silent Walk FPS Creator
  • Raydium Engine
  • VCMI
  • 10 случ. статей
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Ретроигры Nikita
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг