Разработчики игрового 3D-движка Esenthel Engine представили для общего использования внеочередное обновление для версии 1.0. В движок было добавлено расширенное редактирование мешей с удобными инструментами в Mesh Editor’е для необходимых манипуляций с импортированными 3D-моделями: разделение на части, слияние, обработка вершин, передвижение, вращение и пр
...
Читать дальше »