Суббота, 01 Ноября 2025, 13:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5198]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1701]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2173]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1252]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2175]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10498
Главная » 2018 » августа » 2 » Книга для игроделов «Crushing Hyper Casual Games»
Книга для игроделов «Crushing Hyper Casual Games»
Время создавать игры!12:00
Успешное создание игр и издание оных не является лёгкой задачей. А добиться успеха с очень простой игрой ещё сложнее. Для желающих узнать ключ к успеху Trey Smith написал книгу «Crushing Hyper Casual Games». Он является главой 8Cell Inc, компании, на счёту которой ряд игр, скачанных более 65 миллионов раз, а также конструктор игр Buildbox.

Эта книга будет полезна всем, кто сейчас работает над игровым проектом, планирующимся для издания в AppStore. В ней автор всё доходчиво объясняет. Почему вы должны купить за 5.99 USD и прочесть эту книгу он объясняет в следующем видеоролике:

Категория: Разработчики Просмотров 3775 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/4 |
Теги Crushing Hyper Casual Games, Создание игр, Crushing Hyper, Trey Smith, Издание игр, книга, успех, 8Cell Inc, BuildBox, casual games
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Книга для игроделов «Crushing Hyper Casual Games»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 KimPhan   (03 Августа 2018 15:36) [Материал]
Я думаю, там одна реклама своего конструктора. Но активность этих ребят похвальна.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Игры – это искусство!
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Основы PyGame. Введение в события
  • 10 случ. движков
  • Mortal Szombat
  • Stencyl
  • Multimedia Builder
  • Demoniak3D
  • RealmForge
  • Emcore3D
  • Picotron
  • C4 Engine
  • EDuke32
  • GDevelop
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг