Пятница, 18 Июля 2025, 05:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5135]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2089]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14632
Главная » 2018 » августа » 2 » Книга для игроделов «Crushing Hyper Casual Games»
Книга для игроделов «Crushing Hyper Casual Games»
Время создавать игры!12:00
Успешное создание игр и издание оных не является лёгкой задачей. А добиться успеха с очень простой игрой ещё сложнее. Для желающих узнать ключ к успеху Trey Smith написал книгу «Crushing Hyper Casual Games». Он является главой 8Cell Inc, компании, на счёту которой ряд игр, скачанных более 65 миллионов раз, а также конструктор игр Buildbox.

Эта книга будет полезна всем, кто сейчас работает над игровым проектом, планирующимся для издания в AppStore. В ней автор всё доходчиво объясняет. Почему вы должны купить за 5.99 USD и прочесть эту книгу он объясняет в следующем видеоролике:

Категория: Разработчики Просмотров 3751 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/4 |
Теги Crushing Hyper Casual Games, Создание игр, Crushing Hyper, Trey Smith, Издание игр, книга, успех, 8Cell Inc, BuildBox, casual games
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Книга для игроделов «Crushing Hyper Casual Games»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 KimPhan   (03 Августа 2018 15:36) [Материал]
Я думаю, там одна реклама своего конструктора. Но активность этих ребят похвальна.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Unity3D NavMesh
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Один в поле воин!
  • 10 случ. движков
  • Murl
  • 3D Мастер
  • Unity
  • Nau Engine
  • Genesis 2D
  • Createrria 2
  • RPG Toolkit DS
  • Drag[en]gine
  • Dizzy Quest Editor
  • PixelLight
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг