Суббота, 20 Июня 2026, 08:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2018 » августа » 31
Соревнование игроделов Demake 2018 также принесло ещё одну примечательную игрушку – «Bio Evil 4», которая является демейком «Resident Evil 4», разработанной Capcom Production Studio 4 в 2005 году.

Демейк играется в окне браузера, поддерживает клавиатуру и геймпад. В отличие от оригинала, это платформенный 2D-шутер. Но по-прежнему предлагает использовать различное огнестрельное оружие для уничтожения полков врагов, прущих со всех сторон ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1526 | Дата: 31 Августа 2018 | Комментарии (1)

Оригинальный экшен платформер с головоломками «Spelunky» вышел в 2008 году. В нём игроку предлагалось управлять спелеологом, которому необходимо исследовать гробницы в поисках сокровищ и расхищать их, само собой. На днях же игродел Johan Peitz в рамках соревнования DemakeJam 2018 при помощи конструктора Pico-8 сделал и выпустил свою вариацию той игры под названием «Delunky», но с рядом упрощений в графике ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1438 | Дата: 31 Августа 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Quantum Engine
  • GameMaker
  • Quest Soft Player
  • SkyXEngine
  • RPG Toolkit DS
  • Picotron
  • Scorpion Engine
  • Solar2D
  • Wii Game Studio
  • Zelda Classic
  • 10 случ. статей
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Вставка видео в игру на GM
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг