Игровой движок
Godot на днях был дважды обновлён до версии 3.1. Во-первых, в актуальную сборку была слита поддержка 3D-графики
IK (Skeleton Inverse Kinematic) для анимации персонажей и пр.
Во-вторых, добавлена поддержка мягких тел (Soft body), благодаря чему вы теперь с лёгкостью сможете создавать мягкие мячи (например, футбольный или баскетбольный), плащи
...
Читать дальше »