Вторник, 08 Сентября 2026, 19:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2018 » августа » 14

Компания Degica Games сделала релиз стабильного обновления 1.0.1086 для своего конструктора Visual Novel Maker, как понятно из названия, предназначенного для разработки 2D-игр в жанре визуальная новелла ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1694 | Дата: 14 Августа 2018 | Комментарии (2)

Компании Google и Unity Technologies объявили о стратегическом партнёрстве. Теперь рекламодатели Google получают доступ к мобильной игровой сети Unity Ads через Universal App Campaigns (UAC).

Это означает, что разработчики мобильных игр на движке Unity смогут монетизировать рекламные объявления от Google без каких-то дополнительных усилий ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1409 | Дата: 14 Августа 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dizzy Quest Editor
  • Free Heroes
  • Castor3D
  • Starling
  • Green Elf Game Engine
  • JMonkeyEngine
  • Marauroa Engine
  • DreamSDK
  • Superpowers
  • Existence Engine
  • 10 случ. статей
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Ретроигры Nikita
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг