WG представлен новый выпуск корабельных дневников разработчиков, который расскажет о том, как работает игровой движок, сердце World of Warships. Из этого эпизода поклонники морских сражений узнают, как движок BigWorld, изначально рассчитанный на эльфов и орков, был адаптирован под корабельные баталии.
Движок состоит из двух частей. Первая — серверная платформа, которая используется во всех проектах Wargaming и позволяет миллионам геймеров быть в игре одновременно. Здесь рассчитывается механика World of Warships и прочие важные функции.
Вторая — клиентская часть, которая отвечает за графику, интерфейс и другие геймплейные компоненты. Разработчики World of Warships хорошо потрудились, чтобы оптимизировать ее под требования «Кораблей»: огромные исполины, не похожие на танки, и сложная визуальная составляющая стали вызовом для всей команды.
Работа над игровым движком World of Warships идет полным ходом, и совсем скоро моряки смогут опробовать морские баталии с визуальными эффектами кинематографического уровня.
Посмотрите восьмой выпуск дневников разработчиков:
Кстати, что-то подобное за 3 года сделал всего один игродел-школьник, о чём вы можете посмотреть и послушать интервью тут.
World of Warships — free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных морских баталий и опробовать в бою легендарные военные корабли первой половины ХХ века.
Продуманный геймплей поможет отточить логику и стратегическое мышление, а детально проработанные модели военной техники в сочетании с реалистичной физикой и множеством игровых локаций обеспечат полное погружение в атмосферу морских сражений. Управляй легендарными военными кораблями в командных онлайн-баталиях World of Warships.
Узнать больше о World of Warships можно на официальном сайте игры.
Портал GcUp.ru является информационным партнёром компании Wargaming. |