Воскресенье, 28 Июня 2026, 16:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14645
Главная » 2015 » сентября » 30

Как бы смотрелась «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» на передовом игровом 3D-движке Unreal Engine 4? Один из фанатов серии попробовал ответить на этот вопрос, реализовав локацию Kakariko Village из указанной игры посредством новейших возможностей визуализации UE4 ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3416 | Дата: 30 Сентября 2015 | Комментарии (3)

Состоялся релиз версии 4.0.88 программы GDevelop. Это свободный конструктор с открытым кодом, который собирает игры также на основе надежных, бесплатных технологий с открытым исходным кодом ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1677 | Дата: 30 Сентября 2015

Календарь новостей
«  сентября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Frank Engine
  • Lumix
  • 8bitworkshop
  • Sprite Widget
  • Zephyr3d
  • 3D Adventure Studio
  • RuneSword
  • WADE
  • Playir
  • Pyxel
  • 10 случ. статей
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг