Некоторые движки время от времени прекращают частые обновления. И это чаще всего связано не с тем что разработчикам не до движка, а с тем, что они попросту отрабатывают возможности движка на практике, делая на нём свою игру. Так, например, в этом году поступил
Grzegorz Slazinski, разработчик игрового 3D-движка
Esenthel Engine.
В этом году он сделал относительно немного апдейтов, однако провёл движкок в Steam, о чём уже ранее сообщалось. А также в этом же сервисе этим летом он издал свою игру
...
Читать дальше »