Главная » 2021»июля»30 » Что нового в Aseprite v1.2.28 и v1.3 beta 5
Что нового в Aseprite v1.2.28 и v1.3 beta 5
17:25
Не так давно David Capello обновил до стабильной версии 1.2.27 свою программу для создания карт и уровней 2D игр Aseprite. Новая версия включает в себя некоторые исправления ошибок и улучшения.
В частности, перенесены некоторые функции из разрабатываемой пока нестабильной версии 1.3: полноэкранный режим, перерисовка окна сразу при изменении размера в реальном времени, улучшенная обработка событий ОС. Также был улучшен алгоритм эллипса, повышена производительность, исправлены сбои некоторых команд и прочие ошибки и недочёты.
Напомним, что выпуск стабильной сборки версии 1.3 со значительными нововведениями в редакторе тайловых карт анонсирован на это лето, поэтому мы будем следить за сообщениями от разработчика. Сейчас же доступна beta 5 этой версии. В ней устранено неправильное сохранение определенных файлов формата GIF при удалении кадров, исправлен идеальный пиксель в ручном режиме на слоях и пр.
Подробности вы можете узнать из официальных списков изменений. Новые сборки доступны для лицензирования.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что нового в Aseprite v1.2.28 и v1.3 beta 5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]