На днях David Capello обновил до стабильной версии 1.2.27 свою программу для создания уровней 2D-игр Aseprite. А запуск Aseprite v1.3 со значительным обновлением редактора тайловых карт анонсирован на ближайшие недели.
В этом обновлении добавлена возможность легко сохранять пресеты палитры, исправлен сбой при копировании и вставке изображений из GameMaker 2 в Aseprite.
Исправлена проблема, из-за которой комбинацией клавиш не запускался Square Aspect, исправлен баг переключения между слоями и изменения размера оных, исправлен курсор при переключении на инструмент "Ластик", исправлена проблема при масштабировании пользовательского интерфейса, исправлено рисование с симметрией и динамикой, и мн. др. Остальные изменения вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для обновления и лицензирования.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Aseprite v1.2.27», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]