Среда, 01 Июля 2026, 20:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5325]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2366]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1315]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » 2018 » октября » 09
Игродел Bloodbane в рамках соревнования разработчиков Bad Box Art Jam 2018 сделал на открытом игровом 2D-движке OpenBOR новую игрушку под названием «Scorrer Horror» под PC Windows.

Инди-игра

В ней игроков ждёт 3 режима: Arcade, Arcade R и Endless. Первый режим отличается от второго только тем, что за волнами врагов появляются боссы перед переходами с уровня на уровень ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 878 | Дата: 09 Октября 2018

На 18 октября 2018 года запланирован релиз новой игры на PC Windows под названием «Pratagon», которую разрабатывает игродел Домосканов Евгений на базе игрового движка Torque3D. Он полностью сделал игру в одиночку, а с издательством помогла контора Gurova IAna.

По жанру это МОБА-шутер с пятью героями, двумя линиями крипов и башен, а также одним лесом с нейтральными и умными монстрами. Цель проста и лаконична – нужно уничтожить вражескую базу ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1838 | Дата: 09 Октября 2018 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  октября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • IrrRPG Builder
  • Virtools
  • Diligent
  • RPG Creator
  • Game Hammer 2
  • Simulant
  • Future Pinball
  • Aleph One
  • Odamex
  • eXgine
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • GLScene.Тени.
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг