Четверг, 09 Июля 2026, 01:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » 2020 » января » 03
Если вы всегда хотели сделать свою игру на какую-то ретро-платформу, типа NES / Famicom (Денди - пиратское название), Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, Sega Master System / Sega SG-1000, Apple II, MSX и других 8-битных систем, то вам определённо стоит познакомиться с онлайн средой программирования 8bitworkshop от Puzzling Plans. Читайте подробности и пробуйте по ссылке на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1160 | Дата: 03 Января 2020 | Комментарии (2)

Недавно выпущена первая общая сборка 3D игры «Among Ripples: Shallow Waters» от Eat Create Sleep для PC Windows, Linux и MacOS. Это тайкун, симулятор магната, занимающегося водной экологической средой.

Вы начинаете в роли эколога, которому необходимо восстанавливать жизнь и красоту местного озера и речных систем. Предстоит грамотно управлять капиталом и ресурсами, чтобы формировать идеальные среды для жизни множества разновидностей рыбы и растений ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 852 | Дата: 03 Января 2020 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  января 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BlitzMax
  • Horde3D
  • GLScene
  • Gideros Studio
  • Greenfoot
  • ReMooD
  • Castle Game Engine
  • CopperCube 6
  • HPL1 Engine
  • Evergine
  • 10 случ. статей
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Disney представляет мобильные игры
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг