Среда, 08 Июля 2026, 09:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5328]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2373]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2020 » января » 10
Сделать игровой проект

Для любителей делать пиксельные игры на 14 января 2020 года анонсировано соревнование Bored Pixels Jam 7. Участники этого мероприятия в одиночку или в команде (без ограничений) должны будут за 1 неделю сделать игру на заданную тему, в которой задействованы воксели или пиксельарт ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 708 | Дата: 10 Января 2020

Компания Epic Games для пользователей своего игрового 3D-движка UE4 в магазине Unreal Engine Marketplace выпустила свежую партию бесплатных ресурсов. Новые бесплатные инструменты, шаблоны и материалы позволят значительно ускорить разработку проектов ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1501 | Дата: 10 Января 2020 | Комментарии (1)

Делать игры

Если вы разрабатываете проект на базе игрового 3D/2D-движка Godot, то вас может заинтересовать соревнование игроделов Godot Wild Jam #17. Текущей рекомендованной версий движка является Godot 3.1 ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 740 | Дата: 10 Января 2020

Календарь новостей
«  января 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Vizard
  • Construct Classic
  • Easy Game Creator
  • Lightfeather
  • Visual Studio
  • SimpleJ
  • GLHeretic
  • sok-stories
  • Redot
  • Mario Worker
  • 10 случ. статей
  • Начало изучения с++
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Мало популярные операционные системы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг