Суббота, 18 Января 2025, 12:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2224]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5063]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1672]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1867]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1173]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2101]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 961
Главная » 2016 » июля » 18
В 1998 году Black Isle Studios и Interplay представили RPG «Fallout 2» для PC Windows и MAC. Это была отличная игрушка про постапокалиптический мир с обширной сюжетной линией, множеством персонажей, разнообразных видов оружия и много другого, что позже сделало эту игру одной из лучших в своём жанре.

Fallout 2

И сегодня чешскими фанатами была выпущена новая игра на оригинальном движке – «Fallout 1.5: Resurrection», которая пилилась методом моддинга более 10 лет. Эта игра совместима с любой версией «Fallout 2» (копия требуется!), включает патч 1.02, поддерживает высокие разрешения экрана и прочие фичи модификации оригинального движка ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3119 | Дата: 18 Июля 2016 | Комментарии (2)

Только недавно был релиз стабильной сборки Godot 2.0.4.1, и следом вышла beta-сборка Godot 2.1. Так что же в ней нового? В этой сборке главным образом были сделаны доработки, до которых не дошло дело перед релизом 2.0. В основном это касается небольших улучшений для удобства работы пользователей.

движок

В частности, впервые реализован API для плагинов, чтобы пользователи могли подключать свои модули. Поддержаны динамические шрифты форматов TTF и OTF, что хорошо для реализации мультиязычных программ. Реализована поддержка UI через unicode для разных языков, включая CJK. Соответственно, в редактор добавлены опции для работы со шрифтами. Добавлена автоматическая перезагрузка скриптов при запуске приложений, улучшен поиск и обработка скрипта, добавлен профайлер ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1558 | Дата: 18 Июля 2016 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  июля 2016  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • cocos3d
  • CryEngine V
  • Haaf's Game Engine
  • BatteryTech
  • S2 Engine
  • Castle Game Engine
  • VCMI
  • Chocolate Doom
  • Game Creator
  • Shape Engine
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Нитро в 3D Rad
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Софт Тайкун
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Популярные теги
    Unity (858)
    GameDev (750)
    Windows (748)
    игра (705)
    3D (553)
    Linux (534)
    игры (517)
    C++ (452)
    2d (445)
    RPG (395)
    Engine (332)
    LUA (323)
    Blender (322)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг