Пятница, 28 Августа 2026, 13:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2016 » июля » 18
В 1998 году Black Isle Studios и Interplay представили RPG «Fallout 2» для PC Windows и MAC. Это была отличная игрушка про постапокалиптический мир с обширной сюжетной линией, множеством персонажей, разнообразных видов оружия и много другого, что позже сделало эту игру одной из лучших в своём жанре.

Fallout 2

И сегодня чешскими фанатами была выпущена новая игра на оригинальном движке – «Fallout 1.5: Resurrection», которая пилилась методом моддинга более 10 лет. Эта игра совместима с любой версией «Fallout 2» (копия требуется!), включает патч 1.02, поддерживает высокие разрешения экрана и прочие фичи модификации оригинального движка ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3326 | Дата: 18 Июля 2016 | Комментарии (2)

Только недавно был релиз стабильной сборки Godot 2.0.4.1, и следом вышла beta-сборка Godot 2.1. Так что же в ней нового? В этой сборке главным образом были сделаны доработки, до которых не дошло дело перед релизом 2.0. В основном это касается небольших улучшений для удобства работы пользователей.

движок

В частности, впервые реализован API для плагинов, чтобы пользователи могли подключать свои модули. Поддержаны динамические шрифты форматов TTF и OTF, что хорошо для реализации мультиязычных программ. Реализована поддержка UI через unicode для разных языков, включая CJK. Соответственно, в редактор добавлены опции для работы со шрифтами. Добавлена автоматическая перезагрузка скриптов при запуске приложений, улучшен поиск и обработка скрипта, добавлен профайлер ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1710 | Дата: 18 Июля 2016 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  июля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Quest Creator
  • Nuclear Basic
  • TDG
  • Pixel Game Maker MV
  • Bitty
  • Visionaire Studio
  • Blitz3D
  • PGD Community Engine
  • Genesis-3D
  • RPG Toolkit DS
  • 10 случ. статей
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Популярные теги
    игра (1052)
    Android (954)
    unity (889)
    gamedev (793)
    Windows (793)
    HTML5 (780)
    Steam (740)
    iOS (659)
    3d (646)
    Linux (558)
    2d (481)
    C++ (465)
    rpg (412)
    PC (390)
    Engine (380)
    Blender (352)
    ue (352)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (275)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг