|
Главная » 2016 » июля » 11
Украинско-польская команда TallTech Studio выпустила в сервисе Steam новую постапокалиптическую ролевую игру «Krai Mira» в стиле первых «Fallout», ставших эталоном жанра Post-Apocalyptic RPG. Концепция известной RPG была полностью заимствована, однако новая игра разработана на актуальном игровом движке Unity и полностью в 3D-пространстве, что открывает ещё большие возможности для игроков
...
Читать дальше »
|
Интересная новость из области разработки – компания Wargaming планирует быстрое и четкое будущее для своих игр. Новая технология стриминга текстур позволит интегрировать в игры 3D-контент с ультравысоким разрешением.
Особая привлекательность программного обеспечения Granite SDK состоит в том, что оно может быть интегрировано в любой игровой движок. Технология Granite доступна в виде независимого комплекта средств разработки (SDK), который может быть интегрирован в любой движок, а также в виде готового плагина для Unreal Engine и Unity3D
...
Читать дальше »
|
Homebrew-разработчики решили постебаться над главой компании Sony, выпустив на 16-битную игровую приставку Super Nintendo и SNES-CD новую бесплатную игру « Super Boss Gaiden», сюжет которой рассказывает вымышленную историю с вкраплением некоторых реальных фактов игровой индустрии.
Дело в том, что компании Nintendo и Sony в начале 1990-ых годов сотрудничали для создания новой игровой приставки. Sony работала над CD-приводом. Однако позже рассорились, так и не выпустив совместную игровую систему. Зато выпустили отдельные приставки – так и появилась первая Sony PlayStation. И лишь недавно фанаты случайно обнаружили прототип той самой совместной консоли – это была SNES-CD. Далее появились BIOS и первые поделки на эту недокументированную вариацию SNES
...
Читать дальше »
|
Разработчики, которые сделали свои игры на базе игрового движка Unreal Engine 4, всегда могут использовать открытую среду для реализации инструментария к своей игре, чтобы тот служил геймерам для создания модификаций. Так, например, недавно студия Offworld Industries выпустила для пользователей своего шутера «Squad» соответствующий инструментарий – Squad Development Kit
...
Читать дальше »
|
Японская контора Web Technology Corp недавно выпустила версию 1.1 своего инструмента OPTPiX SpriteStudio, который подключается через плагин систему Unreal Engine 4. Это редактор для работы со спрайтами, чтобы упрощать работу с 2D-анимацией и эффектами. Инструмент позволяет сэкономить время на рутинной работе с графикой 2D или 2.5D проекта, чтобы потратить его на непосредственную разработку игры
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|