Пятница, 28 Августа 2026, 16:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2509
Главная » 2016 » июля » 09
Издательство tinyBuild выпустило в сервисе Steam инди-стратегию в реальном времени «BOID» от команды Mokus. Мультиплеерный режим этой RTS доступен для свободной игры, а синглплеерная кампания обойдётся всего в 199 рублей, учитывая текущую скидку в 20%.

RTS

Игра разрабатывалась долгое время, примерно год назад появилась первая общая сборка для раннего доступа. С тех пор разработчики потрудились на славу, добавив множество особенностей, типа редактора уровней ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1532 | Дата: 09 Июля 2016

Сегодня в сервисе Steam вышла ещё одна игра участников нашего сообщества Black Snowflake Games – «Fly, Glowfly!», которая была значительно преображена в HD после прохода через голосование Steam GreenLight.

HD

Это красочная логическая игрушка, соединяющая в себе редактор уровней головоломку по поиску пути в лабиринте. Вам нужно, расставляя направляющие блоки, помочь светлячку долететь от одной точки до другой. Но не всё так просто, т.к. геймплей от уровня к уровню прогрессирует ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1531 | Дата: 09 Июля 2016

Календарь новостей
«  июля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SpriteCraft
  • Delta Engine
  • Scrupp
  • MANU
  • Stencyl
  • Dungeon Craft
  • PixelLight
  • EDuke32
  • PureBasic
  • HPL1 Engine
  • 10 случ. статей
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Мало популярные операционные системы
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг