Трое братьев-игроделов из студии
Butterscotch Shenanigans решили за 2 года сделать одну большую игру на
PC и мобильные устройства при помощи конструктора игр
GameMaker Studio, попутно сняв документальный GameDev-фильм «
Brace for Impact: The Crashlands Story», в котором они делают игру, решают проблемы реализации, борются с болезнями и т.п.
Собственно, всё уже почти сделано, процесс разработки снимался с сентября 2015 года
...
Читать дальше »