Суббота, 29 Августа 2026, 23:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5360]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2227]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2016 » марта » 29
Компания Wargaming перейдет на распределенную систему разработки - новые структурные изменения призваны сделать процесс разработки более гибким и эффективным. Сегодня Wargaming - это мировой лидер рынка MMO-игр, которому нужны масштабные изменения в структуре департамента разработки. Созданная 18 лет назад, компания Wargaming сегодня объединяет более 4000 профессионалов, работающих в 15 офисах по всему миру. Больше половины подразделений компании — это студии разработки, в которых создаются и развиваются всемирно известные проекты Wargaming, такие как покоривший почти все платформы ММО-экшен World of Tanks, а также World of Warplanes, World of Warships и World of Tanks Blitz. Суммарная аудитория проектов компании — более 150 миллионов человек.

Wargaming

Работа над столь масштабными играми — сложный и трудоемкий процесс. С целью сделать его более гибким и эффективным Wargaming реформирует департамент разработки и перейдет от подхода, при котором каждая студия разработки занимается созданием определенных игр, к распределенной системе разработки ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1657 | Дата: 29 Марта 2016 | Комментарии (1)

Atomic Game Engine

Josh Engebretson и ThunderBeast Games LLC сообщили о том, что их игровой 3D/2D-движок Atomic Game Engine с открытым кодом теперь распространяется через GitHub по лицензии MIT. Ранее предоставлялась ограниченная бесплатная сборка и профессиональная за 50$. Теперь же вы можете на выбор скачать собранный движок с редактором Atomic Editor под Windows или Mac OS X, либо собрать собственный форк из представленных исходников ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2707 | Дата: 29 Марта 2016

Календарь новостей
«  марта 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Construct Classic
  • Existence Engine
  • Ogre3D
  • ScoreDoom
  • TotoyeVN
  • Mosi
  • SHMUP Creator
  • Doomsday
  • iFAction
  • Quantum Engine
  • 10 случ. статей
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Ninja ORIGINS
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг