Пятница, 19 Июня 2026, 01:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » 2015 » июня » 20
Компания Crytek сделала обновление своего движка CRYENGINE, выпустив версию 3.8.1 для Steam-подписчиков по модели Engine-as-a-Service. Это достаточно большое обновление. Если говорить коротко о главных нововведениях, то их три – добавлена поддержка OpenGL, Linux и Oculus Rift.

Начиная с этого обновления теперь CE работает с новым графическим интерфейсом OpenGL, и благодаря этому API реализована поддержка разработки приложений под ОС Linux. Однако Sandbox Editor пока только под Windows. И если вы являетесь EaaS-подписчиком, то вы можете также издавать свои коммерческие игры и на Linux без каких-либо лицензионных платежей ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3929 | Дата: 20 Июня 2015 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  июня 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • TURBU
  • AndEngine
  • Aleph One
  • Castor3D
  • GameGuru MAX
  • eXgine
  • ZGameEditor
  • RPG Architect
  • LGCK Builder
  • ScoreDoom
  • 10 случ. статей
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг