Вторник, 04 Ноября 2025, 01:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5200]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1702]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2174]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1253]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2176]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15812
Главная » 2015 » июня » 28
Время от времени мы на GcUp.ru рассказываем об успешных проектах, реализованных на том или ином движке, конструкторе игр, чтобы игроделы из нашего сообщества вдохновлялись успехами таких же как они игроделов, и чтобы получали мотивацию для реализации своих проектов. Сегодня как раз-таки и хотелось бы рассказать об одном таком проекте – «Stickman Highbar».

2D-игру «Stickman Highbar» разработал 17-летний школьник-гимнаст (учится в Великобритании, а выступает за Ирландию) Jack Neill на базе конструктора игр GameSalad. Это его первая доведённая до конца игра, однако не первая попытка сделать её. Он на протяжении 3-ёх лет несколько раз пытался реализовать данную игру, однако получилось только сейчас ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2842 | Дата: 28 Июня 2015 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  июня 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Chocolate Doom
  • PuzzleScript
  • 001 Game Creator
  • Simulant
  • Adventure Maker
  • Platfinity
  • Torque 2D
  • Murl
  • Xamarin
  • LGCK Builder
  • 10 случ. статей
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Пулевые отверстия на металле
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • CryENGINE 2
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Популярные теги
    игра (889)
    Unity (871)
    GameDev (773)
    Windows (773)
    3D (604)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (461)
    RPG (403)
    Engine (356)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (301)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг