Суббота, 21 Сентября 2024, 12:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2174]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4921]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1647]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1771]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1111]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2046]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [941]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24694
Главная » 2015 » июня » 05
Многие игроделы, отдающие предпочтение hi-end-графике в играх, частенько говорят в комментариях к новостям GcUp.ru, что хорошие игры нужно делать на передовом движке в 3D, а не в этом уже надоевшем пиксельном 2D-стиле на каком-нибудь конструкторе игр. Однако игра ценна своим геймплеем, и на самом деле не так важно на чём она сделана, если все её особенности вполне входят в возможности конструктора.

И конструктор Fusion от компании Clickteam является одним из таких инструментов, на котором периодически делают весьма качественные хиты инди-игростроя. Одной из последних хитовых игр, созданных на нём, сейчас является «Not a Hero», которую Devolver Digital и Roll7 недавно опубликовали в сервисе Steam ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3198 | Дата: 05 Июня 2015 | Комментарии (10)

Календарь новостей
«  июня 2015  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Advanced RPG Maker
  • Vavoom
  • Novelty
  • OpenSceneGraph
  • Kochol
  • TDG
  • J.U.R.P.E.
  • Pipmak
  • Doom 3
  • Game Editor
  • 10 случ. статей
  • Немного о GML
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Популярные теги
    Unity (838)
    GameDev (736)
    Windows (734)
    игра (634)
    Linux (522)
    3D (516)
    игры (501)
    C++ (435)
    2d (409)
    RPG (390)
    Engine (321)
    LUA (313)
    Blender (307)
    OpenGl (292)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг