Понедельник, 22 Июня 2026, 14:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2014 » октября » 25
Что будет если объединить интерфейс GameMaker с возможностями движка LOVE? Один из членов нашего сообщества задался этим вопросом, и решил реализовать оболочку для LOVE, которая позволит не только удобно вести проект, но и создавать игровую логику без программирования – посредством кнопок и организации действий как в GM, по необходимости используя скриптование на LUA.

Проект GameMaker Love2D довольно-таки амбициозный и перспективный, т.к. данный открытый 2D-движок считается действительно одним из самых актуальных на данный момент. А подобная среда разработки вывела бы его на новый уровень, повысив его доступность для новичков и изучающих ЯП LUA ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2588 | Дата: 25 Октября 2014 | Комментарии (5)

Компания АКСМА Софт сделала релиз версии 3.0 beta 8 своего конструктора текстографических игр AXMA Story Maker.

В новой версии увеличен размер диалоговых окон, улучшен мобильный шаблон, добавлена новая тема. А также было улучшено автодополнение в редакторе, что весьма удобно при добавлении параграфов, макросов и функций ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1220 | Дата: 25 Октября 2014

Календарь новостей
«  октября 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Tilengine
  • RPG Maker MV
  • Boom
  • Rootex
  • Genesis 2D
  • Evergine
  • INSTEAD
  • Cross ZGB
  • Bitty
  • Pyxel
  • 10 случ. статей
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг